highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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把自己喜欢和不喜欢的一特性列出来试着分析每个做法的目的。……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个微连接……打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来),花短时间去玩一下别人做过的东西试试,然后分析一下在自己的框架会是什么

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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为了节省资源,模型的一面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么?……一总结:好游戏都有一个矛盾之处——他们看起来具有重复性。……尾声没想到写日志是这么累的事情,有没有朋友推荐一下有什么书教人写东西的?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用混在一起……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一额外的操作

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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继续发扬4A的角色塑造,但这次将故事写得更硬、更成年化一?(说中了!……这处理挺别扭的,毕竟,秩序派的形象通常一股斯多葛式的冷静与沉稳的啊。……这就是为什么Persona后浪推前浪

Flappy Bird 的启示:不要相信成功学

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(很惭愧地说其实我也写过几篇以后兴许也会写,但是你们看到别就是)。……月 17 日一名 reddit(英文区最大的宅男论坛社区)用户在一个死了又死的 iOS 自虐游戏名单提到了这款游戏引起了一爱好者的关注……),或者简单粗暴到极致,Flappy Bird 多少具备一上面所说的元素,在传播上具有很大的优势

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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一位占卜师,被背后势力胁迫去卖假的改变命运的道具的事情,最后被主角团揭穿之后,承认了自己洗脑众并且用一假货想方设法的掏空信众的钱包的恶劣事件……这些故事还有很多,浓缩在了游戏之中,由于该游戏偏向于现代的叙事,一日式经典元素少了。……,要么是妄想什么都满足,在极度的快乐中迷失了自我,与其相信一切都会是善良美好的自然主义天堂般的人人艺术家

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们认识……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是很多人关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

这是很多人关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

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